Студия Firewalk опубликовала новое сообщение на страницах блога PlayStation, в котором она раскрыла даты проведения публичного бета-тестирования, а заодно рассказала о том, как ведётся подготовка к запуску игры. По словам комьюнити-менеджера студии Бетани Халс (Bethany Hulse), разработчики тестировали игру на ежедневной основе, начиная с момента возникновения раннего прототипа. Делалось это с единственной целью – создать захватывающую многопользовательскую игру, к которой хотелось бы возвращаться снова и снова.