В рамках состоявшейся накануне встречи с бизнес-партнёрами Sony Interactive Entertainment представила все действующие студии и рассортировала их в зависимости от производимого ими контента. Компания разделал свои команды на четыре сегмента: ориентированные на одиночные игры, партнёрские студии, мультижанровые студии и живые сервисы. Главенствующим из них оказался тот, который фокусируется на одиночных проектах, в нём сосредоточены самые большие и самые известные команды разработчиков. Это даёт нам понять, что компания, как и прежде, не видит своего будущего без больших приключенческих игр.