Вчера вечером финская студия Remedy Entertainment опубликовала в сети второй дневник разработчиков Control, на сей раз посвященный игровому процессу. Нам стало известно, что мир вокруг игрока будет постоянно меняться, подобный подход позволит избежать переутомления во время бэктрекинга, поскольку игрокам предстоит повторно посещать уже изученные ранее локации. В игре будет огромное количество секретов, множество тайн, касающихся самого мира, и, конечно же, немалое число препятствий. Для авторов очень важно использовать в качестве инструментов для передачи нарратива не столько диалоги или кат-сцены, сколько само окружение, а также игровой процесс.