В новом выпуске еженедельного журнала Famitsu руководитель разработки Final Fantasy XV Хадзиме Табата рассказал о структуре его новой игры и о методах подачи материала. Господин Табата отметил, что сюжет игры будет разбит на пятнадцать равномерных глав, при этом первая половина игры пройдет в большом открытом мире, где игроки смогут вдоволь развлечься, занимаясь десятками различных дел, а вторая более линейна, и сконцентрирована на сюжете. Сам господин Табата сравнивает подобную подачу со спиралью, которая затягивается и становится уже у основания, приходя к какой-то конкретной точке. Авторы решили поступить так, а не иначе просто потому, что в какой-то момент игроки могут сильно устать от открытого мира, а вторая половина игры призвана открыть у игроков второе дыхание интересными сюжетными поворотами, сражениями и раскрытием персонажей.